Demanda millonaria contra Sony: El creador del baile de *NSYNC reclama sus derechos en Deadpool

El coreógrafo estadounidense Darrin Henson, creador de la emblemática rutina de baile del tema Bye Bye Bye de la agrupación *NSYNC, inició un proceso legal contra el sello Sony Music Entertainment (SME). La demanda, presentada formalmente el pasado 27 de marzo de 2026, alega que la discográfica autorizó el uso de su propiedad intelectual en proyectos multimedia de alto perfil, como la película Deadpool & Wolverine y el videojuego Fortnite, sin contar con su aprobación explícita ni otorgarle la remuneración económica correspondiente.

Henson, quien obtuvo el premio MTV Video Music Award a la Mejor Coreografía en el año 2000 por su labor en dicho video musical, sostiene que él es el único poseedor de los derechos de autor de los movimientos ejecutados por la banda. Según el documento judicial, el demandante solicita que el tribunal declare su propiedad absoluta sobre la obra y ordene la transferencia de todos los ingresos generados por SME y sus licenciatarios derivados del uso de la coreografía. El conflicto surge tras el resurgimiento masivo del tema gracias a su inclusión en la secuencia de apertura de la cinta protagonizada por Ryan Reynolds en 2024.

La legislación sobre derechos de autor en Estados Unidos contempla la protección de obras coreográficas fijadas en un medio tangible. Henson argumenta que, aunque la música pertenece a la discográfica, la composición visual y rítmica del baile constituye una entidad creativa independiente. La disputa técnica se centra en si los contratos firmados durante la década de los 90 y principios de los 2000 cedieron automáticamente los derechos de la coreografía al sello o si estos permanecieron bajo la tutela del creador original.

El impacto de Deadpool & Wolverine y la economía de los emotes

El uso de la coreografía de Bye Bye Bye resultó fundamental para el éxito mediático de Deadpool & Wolverine. Durante los créditos iniciales, el personaje ejecuta la rutina completa de Henson, lo que provocó que la canción de los años 2000 reingresara a las listas de popularidad globales. Paralelamente, la empresa Epic Games integró el baile como un “emote” en el videojuego Fortnite, permitiendo que millones de usuarios adquieran la licencia digital de los movimientos para sus personajes virtuales.

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Aunque el impacto comercial de estas integraciones ha generado ingresos millonarios, Henson afirma que no recibió comunicación alguna para negociar los términos de la licencia. Es importante señalar que la demanda se dirige exclusivamente contra Sony Music Entertainment; ni Marvel Studios (subsidiaria de Disney) ni Epic Games han sido nombrados como acusados directos en esta etapa del proceso. La estrategia legal de Henson apunta a la raíz de la cadena de licencias, responsabilizando a SME por comercializar una obra que, según su declaración, no les pertenece.

Darrin Henson y su legado en la cultura pop de los 2000

La trayectoria de Darrin Henson es un referente técnico para la industria de la danza y el pop de finales del siglo XX. Además de su trabajo con *NSYNC, Henson colaboró con figuras de la talla de Michael Jackson, Britney Spears y Jennifer Lopez. Su estilo, que fusionó elementos del hip-hop con la precisión de las boy bands, definió la estética visual de una era. La coreografía de Bye Bye Bye, con su característico gesto de despedida con la mano, es considerada una de las obras más reconocibles en la historia de los videos musicales.

[SUGERENCIA DE VIDEO: Incluir aquí una entrevista o clip de Darrin Henson explicando el proceso creativo de la coreografía original]El desenlace de este litigio podría establecer un precedente significativo para los derechos de los coreógrafos en la era digital. Con el auge de las redes sociales y la monetización de bailes virales, la industria observa con atención la resolución del tribunal. Por el momento, Sony Music Entertainment no ha emitido un comunicado oficial respecto a las acusaciones. Mientras tanto, la coreografía de Henson continúa siendo un activo cultural de alta rotación en plataformas de streaming y consolas de videojuegos, consolidando la vigencia de los éxitos pop de hace dos décadas en el mercado multimedia actual.

Quentin Tarantino quiere hacer una precuela de Kill Bill

Quentin Tarantino ha vuelto a encender la llama de la esperanza para los fans de Kill Bill, revelando que tiene una idea completamente desarrollada para una precuela de la saga. La historia se centraría en el origen del enigmático villano, Bill, y los tres “padrinos” que lo convirtieron en un asesino de élite.

El director compartió la idea durante una sesión de preguntas y respuestas en el estreno de Yuki’s Revenge, un cortometraje animado ambientado en el universo de Kill Bill y creado en colaboración con el videojuego Fortnite.

El Origen de un Asesino: Los Tres Padrinos de Bill

Cuando se le preguntó sobre el futuro de la saga, Tarantino descartó las viejas ideas de una secuela y se centró en el pasado. “Me gusta la idea de un origen de Bill”, explicó. “Y de los tres padrinos que hicieron a Bill: Esteban Vihaio, Pai Mei y Hattori Hanzo“.

Estos tres personajes son figuras clave en la mitología de Kill Bill:

  • Esteban Vihaio (interpretado por Michael Parks): El anciano proxeneta que fue una figura paterna para Bill.
  • Pai Mei (interpretado por Gordon Liu): El legendario y cruel maestro de artes marciales que entrenó a La Novia.
  • Hattori Hanzo (interpretado por Sonny Chiba): El legendario forjador de espadas que salió de su retiro para crear el arma de La Novia.

Una película que explore la relación de estos tres maestros con un joven Bill es una idea que ha entusiasmado inmediatamente a los fans.

¿Sucederá Alguna Vez? Las Dudas y el Retiro de Tarantino

A pesar de tener la idea clara, el propio Tarantino sembró la duda sobre si alguna vez la realizará. “¿Viviré lo suficiente para hacer eso? Eso está por verse“, comentó, añadiendo que se sentía “agotado” y que tenía “otras cosas que hacer”.

Esta declaración es especialmente significativa dado el famoso plan de Tarantino de retirarse después de dirigir su décima película. Con su proyecto final ya en el horizonte, una precuela de Kill Bill parece una posibilidad remota, a menos que el director decida romper su propia regla.

El Extraño Matrimonio con ‘Fortnite’

El anuncio se produjo en el marco del lanzamiento de Yuki’s Revenge, un corto animado con el motor gráfico de Fortnite que narra un capítulo perdido de la historia original. Aunque Uma Thurman elogió el corto como “realmente conmovedor”, la colaboración fue criticada por algunos fans por censurar elementos icónicos como la camioneta “Pussy Wagon” e incluir a un personaje del videojuego en el universo de Kill Bill.Este viernes 5 de diciembre también se lanzará una nueva edición de la saga, Kill Bill: The Whole Bloody Affair, que une ambas películas en un solo corte extendido. Aunque la precuela de Bill siga siendo un sueño, el universo de Kill Bill sigue más vivo que nunca.